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ダイスターグ卿の邸宅
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軍略に挑戦。
2007/10/01 (月) 00:40:58 テーマ:三國志online - ジャンル:オンラインゲーム
昨日は三国志オンライン。
Lv16から参加可能なミッション「軍略」に挑戦しました。

軍略はバトルグループである「徒党」を組んで、さらに複数の徒党で「連合」を組んで戦います。
僕が参加したのは攻めてくる敵をひたすらやっつけるものでした。
制限時間までこちらのNPCの将を護りきれば勝ち、護りきれなければ失敗です。
経験値もお金も通常のモンスターとは比べ物にならない程手に入ります。
成功するだけなら余程変な構成にしない限り楽勝です。
ただ、いい成績を残すにはやられる人数少なくし、また制限時間内に敵のボスを倒す等しなければなりません。

三国志onlineしつつこうしてblog書いてて気づきましたが、対人戦でも無い限り結局何書いてもゲームの仕様を羅列してるだけなんですよね、、。
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新兵の皆様、ピーク時間帯は夜なのですよ。
2007/09/17 (月) 01:19:57 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
昨日のフロントミッションオンラインは昼にO.C.U.Headquarters Zone エリア01へ。
新兵さんのBGに入って特別任務をいくつも遂行してました。
昼だったので人いないせいか、いつもこんななのかと思った新兵さんもいたそうです。
対人戦エリアも含めてやはりエリアの再構成してほしいですね、、。
H$余りつつあったので、最後に抜ける時にリダもらって999999H$ボーナスつけて新兵さんに提供しました。

夜はCharge?。
U.S.N.Occupation Zone エリア08に出撃するも敵がやたら少ないのでFrontline Zone エリア10 セクター24へ。
Act隊長、はる隊長代理、けんじ少尉、じゃざ一等准尉、ろう一等准尉、そして僕にゲストの方々。

ホテルモスクワ:1勝
こちら7機フルコストに対し敵は4機フルコスト。
トンネル前で迎撃しつつけんじさんの爆撃でHP削りつつ勝利。

その後また敵来なくなったのでU.S.N.Occupation Zone エリア08に戻り。

野良:1勝5敗

肉体美:1勝1敗

エレクトリックフィールド:1勝

ごはんですよ:2敗

P.O.Z-solomon:1勝
ロケッターが2機くらいいましたかな?

新兵さんは明らかに増えてます。
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恐怖の続きはオリジンで。
2007/09/09 (日) 00:40:28 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
昨夜のフロントミッションオンラインは野良BGから。

ハイタイム:1敗

ドランケンマスター:1勝

その後Charge?。

ドランケンマスター:2勝1敗
1敗は4機で無謀に突っ込み敗北。
その後はメカ落とされながらもなんとか勝利。

ハイタイム:3敗
メカ3の前に敗北。

ホテルモスクワ:1勝

U.S.N.:1勝

ファランクス:1敗

キャディラック:1敗

エレクトリックフィールド:1勝
押し引きの理想形のような勝利。

ホラーな雰囲気を持つFPSゲームF.E.A.R.の続編のタイトルが決まったそうです
しかしよりによってプロジェクト・オリジンとは、、まぁハフマン島に出没する方とは関係無いとは思いますが。

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急に海が見たくなったんだ。
2007/08/13 (月) 22:12:50 テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム
先日から大航海時代オンラインを。
2週間は無料なので。
いや、三国志オンラインのプレオープンがもうすぐあるって聞いてコーエーのサイト行ったら見かけたのでつい。
大海原を航海するのは気分良いです。

でも、ゲーム内容に関しては、今の僕には向いてないらしいです。
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高額Mデビュー、そして中尉に昇進。
2007/07/08 (日) 01:23:41 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
どんなゲームであろうとも、一通り遊び尽くさないと損した気分になりませんか?
たとえばRPGなら一通り全ての職業プレイするとか、アドベンチャーゲームなら全てのルートクリアするとか。
僕は結構そのあたりこだわる方です。

ではフロントミッションオンラインではどうかというと、大抵のことはしてます。
でもまだできないこと、それは佐官。
やはり一度はやってみたいです。

そんな訳で昨夜は昇進を目指してFrontline Zone エリア10へ。
セクター47のレーダー基地攻撃BGに参加し、2戦くらいしました。
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大成功にはほど遠い、、って、当面の問題は黒字か否か、かな?
2007/06/25 (月) 00:29:20 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
自分が行った訳じゃないんですが、スクウェアエニックスの株主総会があったらしいです。
よく見るゲーム情報blog載ってたんですが、スクウェアエニックスの株主総会後にフロントミッションオンライン関連の質問が出たみたいで。
大成功にはほど遠いって言われたみたいですが、まぁ大赤字と言われないだけマシと言うべきでしょうか。
あまりアップデートしてないだけに、ひょっとしたら一応は黒字なのかもしれません。

昨夜は富嶽にお邪魔したところ、なんと特別任務行くとか。
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人数が多いほうが楽しいの法則。
2007/05/29 (火) 00:41:04 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
最近のフロントミッションオンラインの知人のblogや掲示板にて、要望に関する記述がちらほら。
こうした掲示板やblogコメントでFMOの改善案に関し論争するのもいいかと。
まずは議論してアイデアを練ってみましょう。

あと、うちのblogのリンク集にも張ってありますが、要望出すメールフォームがちゃんとあります。
諦めたらそこでゲーム終了、皆さん何か要望あったら出しまくりましょう。
要望を捨てたりは多分してないはず。
将来開発のチャンスがあった時のために、溜め込んではいるはずです。
でないと次の仕事につながらないから。

フロントミッションプロジェクトブログ見ると、ネタが無いと言いつつも何かしら動きはある模様
ただ、忙しいのが開発じゃなく宣伝さんってのはなぜなのか、、、。
そして未だ秘密な理由とは、、、。

昨夜は富嶽へ。
最初7人でTC20なってたので風呂入ってたのですが、上がった後見たら5人に減ってたので参戦。
その直後人が集まって9人で出撃です。
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