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ダイスターグ卿の邸宅
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狙撃手トーナメント観戦。
2008/02/24 (日) 01:12:01 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
先程までのフロントミッションオンラインはイベント「Clash of Iron」シーズン05決勝トーナメント観戦。
スタッフはおだ教官おだ教官とアリーナ・ヴィクトロヴナとヴィクトロヴナ姉妹おだ教官とヴィクトロヴナ姉妹でしたが、喋ってたのはエリーナ・ヴィクトロヴナさん。
本人が言ってましたが、GMではなくスタッフだそうです。
ゲームマスターはあくまでも保守・運用のスタッフであって、イベントには直接はかかわらないのかもしれません。

CoIを観戦したのは初めてではないのですが、今回はイベントスタッフが事務的ではなくちゃんとイベンターとして話している印象を受けました。
まぁ、さすがにおだ教官のキャラには負けますが。
O.C.U.側の参加選手でログインが少し遅れてた方がいらしたのですが、皆揃うまで色々喋ってましたし。
クラッシュオブアイアンの賞品に迷彩出してよと言う要望に対し、なんとペンキ屋に相談って、、。
余談ですが、遅れた選手の方々がエントリーに間に合って安堵してたのも印象的でした。

戦いの方は見つかったら負けみたいなとこありました。
反面、隠れたまま動かないのも負けでして。
見た感じStealthもいればターボBackpackもいましたね。
優勝はU.S.N.のアリソン・フェリックスさんでした。

その後U.S.N.Occupation Zoneエリア08にて1戦援軍。

野良:1勝

皆でトンネル北へ。
そこで敵はトンネル内から迫ってきましたが、ミサイルで牽制が効いたのか突撃がいまいち緩く、なんとか反撃開始。
味方はライフルやガトリングガンが多く、それで敵の脚や胴を撃ち抜きまくって撃破。

この1戦で落ちましたが、もう22時台でFrontline Zoneに味方フルBGがいました。
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超A級狙撃手達のスーパー・トーナメント!
2008/02/23 (土) 07:12:20 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
今日は21時からイベントClash of Iron」シーズン05決勝トーナメントです。
この時間帯三國志オンラインは呉の合戦無いので観戦しようかなと。

昨夜のフロントミッションオンラインは1戦援軍。

野良:1勝
なんかフル近い相手に3機で応戦中のとこがあったので手遅れかなと思いつつ出撃。
味方は全機MissileerかRecon、僕は軽ミサイル背負ったMechanic。
やがてトンネル前に現れた相手6機のうちMechanicを撃破成功。
残るAssault陣が突っ込んで来たのでミサイルの雨を浴びせてかなり落としたものの、こちらもReconのロングショット葵さんと僕が轟沈。
この時点で敵味方互いに2機。
後は残る味方がミサイルとショットガンで敵を掃討し勝利。

この1戦だけでしたが楽しかったです。
対人戦をさくっとやれるという点は、やはりFMOの強みですね。
なんだかんだでプレイヤーが残ってるのはそこなんでしょうね、、。

今日三国志オンラインは昼から孫策軍が合戦
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東京ゲームショウ2008にはPCオンラインゲームコーナーが。
2008/02/16 (土) 08:38:32 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
昨夜のフロントミッションオンラインはしましょ
Charge?からはけんじ中尉、ろう最上級曹長、そして僕。
観光気分なんですが、その割には勝った方じゃないかと。

おけつ魅せ隊:1敗

野良:1勝1敗
1敗時、敵は3機。
しかしイーグレットや強力ミサイルにReconまで備えた高コストBG。
1機は仕留めたものの敗北。

AXIS:1敗
ジオフロント上層にて遭遇。

パープルヘイズ:1勝

ムラサキヘイズ:2勝1敗
空港にて勝ったり負けたり。

6103350413:1敗
ビーコン置き合いで敗北。

幻痛:1勝
コンテナ置き合いで勝利。
しっかしコンテナやビーコン置き合いだと貢献値はともかく経験値あんまし美味しくないのが悲しい。

10月開催の東京ゲームショウ2008ですが、今年からPCオンラインゲームを扱う新コーナーが。
そこでスクウェアエニックスの次世代MMORPGをぶつけてくる気ですかね、和田代表取締役。
でも、"PC"なんですね。
xbox360やPS3のは対象にならないのかしらん。

また和田氏はこんなことも。
和田氏は,「これは思いつきのアイディアでしかないが……」と前置きをしながらも,
CESAで提案・検討中ってとこかしら。

>「未完成品のゲームを展示して,パブリッシャーや開発資金を募る“プロトタイプ展示”東京ゲームショウでもあっていいのではないか。そういう方向も考えていくことで,国内外のゲーム産業の交流が盛んになり,参加者/訪問者共に厚みが増すのではないか」と,自身の考えを語った。
FMO2の開発資金募ったりしてくんないかなー。

オンラインゲームファイナルファンタジー13みたいな大規模な作品は開発期間も費用もうなぎのぼりらしいですからねぇ、、それで金かけたからって売れるとは限らないし。
ファイナルファンタジードラゴンクエストのような実績あるシリーズならまだしも、全くの新作だと企業が金を出すのもある意味かなりの賭けになってるのかもしれません。
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ちょこP、最期の戦い!
2008/02/01 (金) 00:22:51 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
先程までのフロントミッションオンラインはまずCharge?。
あくと隊長、ろう准尉長、そして僕にゲストの方々。

カレー粉:1勝
向こう最初1機、増えても2機。

これで隊長就寝。
その後ちょこP。
ちょこけーきさん、2月は課金しないそうでいわば予備役編入。
Charge?からはまこと中尉に僕。

野良:4勝
1度レコミサBGに遭った時、ミサイルロケット撃ち込まれまくり味方壊滅。
しかしちょこさんとしましょのまっさぁさんのメカ陣が見事耐え抜き、メカ陣とEMP1機生存。
この時点で3対6~7くらいでしたが、やがて敵の遠距離武器が弾切れした上に、メカ1機しか残ってなかったせいかパーツ修理も品切れ。
そこでEMPさんが敵前衛削りながら敵メカ落として、後は各個撃破。
思い出に残る死闘でした。

オルタナティブ:2勝1敗
いずれも焼き合い。
これも痛快な戦いでした。

Sawaki-SP:1勝
メカ無しで来たのでメカ陣が耐えてる間に各個撃破し勝利。
ちょこP最期の戦いに相応しいスカッとする戦闘でした。

以上の通りちょこさんの引退試合にふさわしい戦闘の連続でした。

Sawaki-SP戦の後0時近いので解散。
課金して無いと0時で強制終了らしく。

ちょこけーきさん、さらばです。
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期待の新人、その名はぽーらさん。
2008/01/30 (水) 23:29:11 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
先程までのフロントミッションオンラインはCharge?。
あくと隊長、けんじ少尉、新人のぽーら先任曹長、そして僕。
ぽーらさんは隊長がスカウトしてきた期待の新人さんです。
隊長によるとEMPが上手だそうです。

まずFrontline Zoneエリア10セクター36「工場都市」でゲージ伸ばし。
結局その時はデッドロックまでもっていけませんでした。

その後U.S.N.Occupation Zoneエリア08へ。
まず1戦援軍。

野良:1勝
コントロ撒いて勝利。

その後Charge?。
あくと隊長、はる少尉、けんじ少尉、ろう准尉長、ぽーら先任曹長、そして僕。

野良:1勝
来ないなぁと思いつつやがて来た10機。
最初北部でやりあううちに敵のミサイルロケットが弾切れの模様。
野戦を挑み前衛から狩って勝利。
ぽーらさんのEMPよく効きました。

通信悪くなったのでここで先に落ち。
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隊長帰任。
2008/01/15 (火) 00:51:32 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
先程までのフロントミッションオンラインは隊長起動のCharge?。
あくと隊長、まこと中尉、はる少尉、けんじ少尉、そして僕にゲストの方々。

野良:1勝2敗
2敗はミサイル相手。

ゴーストの:1勝

ロングショットアナザ、、:3敗

KY:1勝
うきめない」じゃなく、「っこうるじゃないか」だといいですね。

今回もちょこP起動してました。
21時台にScramble Board見た時フルコスト集めてたのはちょこPだけでしたね。
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霧の中の幽霊。
2008/01/09 (水) 00:21:11 テーマ:FrontMissionOnline - ジャンル:オンラインゲーム
先程までのフロントミッションオンラインはまずブラッドショウへの1戦援軍。

野良:1敗

その後panya panya。
Charge?からはじゃざ一等准尉に僕。

野良:1勝1敗

幽霊の:3敗
1戦目凄く霧が濃くて、中々敵が見つからず。
10分以上探してやっと南から姿を現しました。
正に幽霊。
おまけに人魂まで繰り出してきました。
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